понедельник, 7 октября 2013 г.

И так несколько слов о BF4 ...

Безусловно, это очередной, существенный, и на наш взгляд в более правильном направлении,  шаг в развитии серии BF.

Какие стороны, как лучшие, стоит отметить.
1. Улучшенная по сравнению с BF3 графика:
- аккуратнее прорисовка объектов,
- несколько добавлена насыщенность цветом.
2. Добавлен объем динамичных (разрушаемых) объектов.
3. Больше сделан упор на компактность карт. Меньше пустых проездов и пробегов.
4. Повышена защищенность «персональных данных бойца».
5. Несколько упрощена «технология выбора оружия и оснащения бойца на начальном этапе», то есть более понятный интерфейс общения клиент – программа.
6. Реальнее отражены такие детали как - пролет снаряда после разрушения стекла и рикошет его от удаленной стены.

Теперь немного дёгтя в бочку с мёдом …
1. Как ни старались разработчики, требования к ресурсам машины клиента остались довольно жесткие. А изложенные разработчиком требования к машинам клиента, мягко говоря, занижены (и понятно почему).

Не буду сейчас говорить об оптимальных требуемых ресурсах (нет собственных данных, а опираться на чужие, всегда рискованно), отмечу только, что представленные скриншоты сделаны на видеокарте GF8600 GTX (MB P6Q) – резервная серверная машина, поэтому, если видеокарта будет классом выше, Вам предстанет вся красота новых картинок. Но той прелести, реальности и детализации, что достигнута в «классике» (в BF2) уже нет. Редкие здания выглядят реально, в основном, по графике, это – заимствование из последних серий HL … красиво, захватывающе, но не реально.
И тем не менее, при всем скепсисе последнего абзаца, BF4 – прекрасная вещь.

Жаль только что реально большинство Россиян сможет насладиться этой игрой еще не так скоро.
О серверах BF4. Наши ребята насчитали уже порядка 200 Российских серверов BF4 запущенных на базах сети провайдеров (по нескольку штук на каждом) Московского региона, Оренбургского, Смоленского, Нижегородского, Пермского, Астраханского, Калужского, Ивановского и еще нескольких крупных Дата-центров.

В данный момент развернуто бесплатное тестирование BF4. В отношении предстоящей стоимости клиентского диска. На сегодня это 1499 российских рублей. Не так уж и много для игры такого уровня, в отношении оплаты за получение остального сервиса данных не имеем. В заключение об этом (о цене) можно сказать следующее – спрос определил стоимость диска на BF3 в 299 … делайте вывод парни …

Не замахиваясь на очень далёкое будущее отметим, что еще довольно долго BF2 и его модификации, в том числе и Real War 2.0 будут востребованы, и мы обеспечим работу этих Московских серверов. 
 



вторник, 24 сентября 2013 г.

Real War 2.0 официально признан порталом Mod DB модом классической Battlefield 2

Real War 2.0 (мод классической Battlefield 2) получил регистрацию на международном портале регистрации сетевых on'line игр Mod DB и помещен в соответствующий перечень - http://www.moddb.com/mods?filter=t&kw=Real+War+2.0&released=&style=def&theme=&type=
Материалы по Real War 2.0 можно посмотреть на страницах этого же портала:
http://www.moddb.com/mods/real-war-20
или
http://www.moddb.com/mods/real-war-20/videos/adh-oasis-revizited#imagebox
или же "спутнике" этого портала - http://www.desura.com/mods/real-war-20/videos
Несколько слов о Real War 2.0, кстати сказать, моде Луганских разработчиков на русском языке, можно увидеть на ведущем Российском портале обзора интернет игр - http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=9711354#post9711354
Тем, кому будет интересно посмотреть, для начала, скриншоты с карт одного из Московских серверов Real War 2.0 (RWOM), стоит пройти по ссылке -http://yadi.sk/d/4RJjC_oD648bc
Для тех, кто захочет попробовать на зубок, что же это такое Real War 2.0, представляю ссылку на клиентскую часть мода - 
http://yadi.sk/d/rw9f4DHe640cp
Сайт разработчика - http://gamesport.com.ua/welcome.php
И наконец сообщу, что в настоящий момент прорабатываются технические вопросы по запуску серверов этого мода на одной из сетей Краснодарских провайдеров, среди технической администрации Московских серверов есть предложения по выходу на Южные регионы и через провайдера Вашей сети, если администрация этого портала согласится поддержать данную тему о Real War 2.0
Пока все парни. Ждем откликов замечаний и предложений.
С уважением. Технический администратор Московской группы серверов Real War 2.0

пятница, 30 августа 2013 г.

Кавказ 2013

В то время, когда Московские серверы RW работали автономно, решались вопросы по запуску Южных серверов Real War 2.0 а в перерывах переговоров и поисков технических решений исследовались глубинки Кавказских гор ...




воскресенье, 21 июля 2013 г.

Установка на Ваш компьютер Вашими ручками и нашим ресурсом BF2 и Real War 2.0

Для желающих впервые влиться в наши ряды или вспомнить свои былые успехи, тряхнуть стариной, но сталкивающихся с необходимостью найти ещё и диск с BF2 (так как RW устанавливается поверх классической Battlefield 2), завалявшийся чёрт знает, где или вообще отсутствующий, мы предлагаем следующее решение:
Примечание!  Ключ, представленный Вам для активации при установке классической Battlefield 2, не позволит Вам заходить на «ранговые серверы» - серверы с общей (единой) статистикой, так как Вы сразу получите примерно следующее сообщение – Данная копия игры уже связана с другим именем игрока.  Ключ Вам предоставляется, из нашего резерва, только для обеспечения возможности продолжения установки классической BF2.

1. Ключ установки – 74H9-B8HQ-HYYK-FQPP-F2KT

2. Вы устанавливаете BF2 непосредственно с нашего Yandex - диска, зайдя на него по ссылке – http://yadi.sk/d/RM-JN5E_72emL 
выбрав для старта файлик setup.exe и далее руководствуясь здравым смыслом и подсказками ... 

3. После установки откажитесь от перезапуска своего компьютера и перейдите к пропатчиванию установленной программы игры сначала патчем 1.41 - http://yadi.sk/d/1u4gkRl372p0S  
затем патчем 1.50. – http://yadi.sk/d/1u4gkRl372p0S
Теперь можно проверить работоспособность Вашей классической BF2 в режиме Singleplay. Напоминаем заход на ранговые серверы BF2 будет невозможен.

4. Скачиваем и устанавливаем Real War 2.0 с нашего Yandex – диска, зайдя на него по ссылке – http://yadi.sk/d/rw9f4DHe640cp

5. Real War 2.0 - модификация классической BF2 не требует ключа для установки и активации. Однако, особенностью установки RW является необходимость дождаться её «полной установки», заканчивающейся разархивацией карт (естественно если Вы начали утром, то до вечера ждать нет необходимости … J , при нынешних машинах достаточно 1-3 минут)

6. При формировании Ника (имени) своего бойца, прикиньте, как к Вам будут обращаться в игре, в крайнем же случае обязан  предупредить, Вам необходимо прочитать  общие правила … 

7. В бой!

Да и последнее, если Вы встретите иные сложности и затруднения при установке и настройке (хотя особой настройки не требуется) игры, регистрируйтесь на сайте (желательно своим игровым Ником) , задавайте вопрос и получите исчерпывающие ответы от наших ветеранов серверов.

 Удачи Вам!


Изложенное, отрабатывается, замечания и рекомендации принимаются.

Грегори Лемаршал - прерванный полет ...

... может быть для кого то он останется вечным ориентиром ...

Прерванный полёт ...

суббота, 29 июня 2013 г.

пятница, 28 июня 2013 г.

Мой друг Пашка ... мой внук!

Забавно понаблюдать за этими человечками ...





Наш сосед - Турция июнь 2013

Наш сосед - Турция июнь 2013





Китай - июнь 2013


Китай далекий и близкий июнь 2013









Китай нашими глазами январь 2012


Китай нашими глазами январь 2012




















воскресенье, 23 июня 2013 г.

Несколько слов о Real War 2.0

Несколько слов о Real War 2.0
Real War 2.0 - модификация классической Battlefield 2.

(Украина, Россия, Казахстан, Молдавия, Грузия и др. в RW

Основными особенностями Real War 2.0 являются:
- в модификации собрано 55 наилучших карт различных других модификаций Battlefield 2;
- имеется возможность установки на сервер дополнительных карт многих других известных модификаций. Опробована установка до 190 карт, по пейзажу, насыщенности особенностей рельефа, строений и т.д. порой превосходящие классические;
- разработчик позаботился не только о добротной клиентской части Real War 2.0, но и подготовил устойчивое серверное ПО, сопроводив этот программный пакет сайтом сопровождения сервера;
- в данной модификации собраны воедино: кошка, верёвочная переправа, шумовые гранаты, гранаты со слезоточивым газом, «зажигалки», собрано лучшее и наиболее реалистичное из оружий различных других модификаций;
- несравненным преимуществом данной модификации по сравнению с другими является её русифицируемость. Русифицировано всё от текстовых сообщений по ходу игры до голосовой помощи.
Подтягивая Real War 2.0 к уровню модификаций таких, как: РОЕ, АIX, NAW, в настоящий момент создана общая база статистики этой модификации, для того, чтобы любители Real War 2.0 не были жёстко привязаны к одному серверу, и могли без опасения, начинать статистику заново, заходить на любой из серверов группы общей статистики, где увидят друзей или понравившуюся карту. Серверы группы общей статистики получили обозначение [TS]
Сайт разработчика -  http://gamesport.com.ua
Клиентская часть - http://www.rutor.org/download/74169 или
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3372360 или
http://nnm-club.ru/forum/viewtopic.p...e=full#seeders

Серверная – http://gamesport.com.ua/forum/forum_...ic.php?79609.0
Если пройти по ссылке не удастся, скопируйте и проставьте её в адресной строке Вашего браузера

В отдельных случаях, если не удаётся получить ПО с указанных ссылок, Вы сможете скачать необходимый контент обратившись на сайт сопровождения Московских серверов RW - http://rockets-bf.ru 

Для получения некоторого представления, что это за игра Вам можно посмотреть – http://video.yandex.ru/users/vostok3bit/collection/4/
А для того, чтобы увидеть новые карты Real War 2.0, устанавливаемые на RWOM стоит пройти сюда - http://video.yandex.ru/users/vostok3bit/collection/2/

Карты сервера RW входят в установочный комплект клиента (игрока)
Карты сервера RWOM - http://91.218.229.50/maps-rwom/

Так что, если вас будет одолевать скука и захочется некоторой доли адреналина ставьте RW на свой любимый комп и в бой …

Для тех, кто столкнется с трудностями перехода по указанным ссылкам, представлю еще несколько ссылок на те же материалы внутреннего ресурса Московских серверов RW
Cсылка на карты RWOM - http://yadi.sk/d/iBXprNPg63uki
Карты сервера RW - http://yadi.sk/d/CSFnrArC640c7
RW сервер - http://yadi.sk/d/EfGAk9Yc640dR
RW клиент - http://yadi.sk/d/rw9f4DHe640cp
Скриншоты карт RWOM - http://yadi.sk/d/4RJjC_oD648bc 
Удачи! В заключение представлю Вашему вниманию несколько скринов с карт RWOM